Caven of Dreams中这些视觉效果显然是最引人注目的。就像《Super Kiwi 64》和《Toree 2》(不那么《Lunistice》,它更多地借鉴了那个时代的 SEGA 平台游戏),《Cavern of Dreams》热衷于将那些与世俗无关的颜色粉碎在一起。虽然偶尔它会起作用,但更多时候它会导致日光的碍眼。平台化也是如此。《Cavern of Dreams》的大部分玩法与您所期望的复古 3D 平台游戏完全一致
有一些恼人的怪癖(例如,在着陆后立即跳跃的时机正确,这会给你第二次甚至更高的跳跃)。“大部分”来自这样一个事实:实际上没有任何敌人;你有一个旋转拳头,但那是为了把东西移开,而挑战几乎完全来自于收集散布在各处的收藏品。我认为没有哪一种游戏比 90 年代的 3D 平台游戏更能加深我的怀旧之情和对消遣的热爱。
允许圣人授予费恩新的身体部位,从而赋予他新的能力!使用你的尾巴、翅膀等到达以前无法到达的区域,并且移动速度超快!
《Banjo-Kazooie》,到被低估但仍然令人愉快的不太喜欢的游戏,如《Croc: Legend of the Gobbos》和《Bugs Bunny: Lost in Time》,有无数的经典作品以其低多边形的视觉效果、可爱的角色和令人满意的游戏玩法赢得了我的青睐。《Cavern of Dreams》是由 Bynine Studio 开发的一款独立平台游戏,毫不掩饰地汲取了 90 年代平台游戏黄金时代的灵感,最终带来了一场充满魅力的冒险,但也存在一些小缺点。
从一开始,我们就认识了可爱的小红龙主角费恩,他冒险进入梦之穴寻找他失踪但尚未孵化的兄弟姐妹。他很快遇到了一位名叫塞奇的超凡脱俗的女巫,她承诺不仅在他找回兄弟姐妹时保护他们,而且在费恩收集越来越多的鸡蛋时为他提供奇特的新能力。费恩决定接受塞奇的提议,提供免费托儿所和新的有趣的力量
费恩是一个安静的小家伙,所以游戏中没有战斗。相反,重点是探索、解决谜题和平台游戏。
在一个简短的教程中,你收集了你的第一个鸡蛋并获得了用尾巴敲打东西的能力,梦想之穴很快就成为了他的牡蛎,你可以自由地探索它的各种独特的地点,寻找费恩分散的兄弟姐妹。没有战斗方面,《梦想之穴》游戏玩法的核心集中在其丰富多彩的世界上,充满了秘密和惊喜,这意味着需要探索每个角落和缝隙。
你会在关卡中遇到一群奇怪而精彩的角色,他们需要你的帮助来完成各种事情,比如打开一条路径或取回一个物品,并且通常会要求你找到关卡中隐藏的所需物品或计算如何解决一个令人惊讶的抽象难题。大多数挑战都需要通过 Fynn 基于移动的移动装置来解决,该移动装置可以通过找到更多兄弟姐妹的蛋并将它们带到中心世界的贤者处来扩展。
每个世界都充满了需要您帮助的奇怪角色。你可以和树聊天,帮助美人鱼,或者释放有知觉的汤包!
从前一次跳跃着陆时按一下跳跃按钮来解锁获得更高跳跃高度的能力,到让费恩在拍打翅膀的帮助下漂浮跨越更大的间隙,这些能力将使您能够进入以前无法到达的地方地区。虽然可能没有战斗,但梦想之穴并非没有危险,有害生物和掉进无尽的深坑构成了巨大的威胁。如果你被击中,你不会受到伤害,但你会被弹射一段距离
这可能会把你从你所在的精确平台上撞下来,而从关卡上掉下来“死亡”会让你回到你进入的最后一扇门,这很可能是在关卡的一开始。虽然我认为缺乏健康系统或战斗是一种培养宁静而引人入胜的游戏体验的方法,但在“死亡”后的一些重置可能会变得相当令人沮丧,尤其是在经历了艰苦而精确的平台跳跃之后。