这是一款回合制战术战争游戏,在二战各个战场上有十几个令人紧张的历史场景,有 50 多个忠实、真实的军事单位。对于整个欧洲来说,第二次世界大战是一场史无前例的灾难。国家社会主义德国无情地向各个方向推进其破坏运动。最终,盟国表明立场,挫败国家社会主义声称的世界统治地位所带来的日益增长的全球威胁。他们有力量阻止第三帝国吗?
作为一名美国将军,你将带领你的坦克穿越欧洲和北非的战场。通过战术和战略的正确结合,你将击败国防军并结束其破坏活动。– 最终游戏由 12 个以上不同规模的任务组成,这些任务全部整合到一场伟大的战役中,重点关注美军自加入二战以来的几项重要行动。
超短的保存和加载时间,但保存游戏仅包含任务编号和时间戳。
作为回报,有一个很棒的自动保存机制,可以进行 4 次交替自动保存。相对较小,但变化多样但美丽的手工景观,具有实用但又具有艺术外观的城镇和结构,没有任何动画或可破坏的环境。非常纤细且易于使用的现代用户界面,而大多数功能可以非常直观地处理或通过工具提示和帮助文本进行解释。可配置的热键和完全关闭/打开用户界面的可能性。
从 1942 年的非洲到 1945 年柏林的解放。但是没有小冲突任务,敌对的德国军队也无法玩。- 功能齐全,但也漂亮且足够独特的外观单位(具有大信息屏幕和大部分漂亮的单位图片),其中所有单位均由 2D 精灵组成,并且没有任何真实的动画。但是,尽管有这些限制,由于许多快速变化的视角,精灵运动和真实动画之间并没有太大区别。
历史背景:体验历史上正确的战争战场
从盟军入侵西北非和意大利南部到解放巴黎和最后的柏林之战。经典的回合制游戏玩法:引人入胜且激烈——感受肩上的战争重担,让你的部队做好应对人工智能攻击的准备。– 许多,因为他们特殊的个人能力和博尼/马里,非常不同的游戏单位(水 -> 仅玩家的,地面和空气 -> 玩家和人工智能)。玩家,还有人工智能。
可以建造、占领或摧毁建筑物和结构,以获得战略优势。(注意:在当前版本中,地面/空中单位不能使用相同的十六进制,但开发人员希望在即将到来的更新中更改这一点。) 多个战区:12 个历史场景将考验您的战斗技能。真实的军事单位:50 多个真实的战斗和支援单位,基于现实世界的坦克、飞机和步兵。战术战:占领建筑物、隐藏你的部队或使用其他特殊技能。
单位控制非常简单易学,但有许多不同的战略和战术选项,因此具有挑战性。
在当前的游戏版本中,在极少数情况下,管理起来比需要的更麻烦,因为一些信息隐藏在附加信息屏幕或重要值的可视化中,例如人工智能单元的移动范围, 不见了。但有完全可配置的范围和颜色显示。游戏所呈现的内容远比标题所描述的要多。这不是坦克作战,而是二战期间美国陆军、海军和空军的联合作战。
此外,它从非洲开始,然后通过一系列战役推进到意大利、法国,最后是德国。战略和战术必须由玩家精心策划,缺乏战略和战术就意味着失败。与历史一样,德国军队 (AI) 拥有强大的部队,能够在执行不力的攻击中造成伤害。后勤非常重要,因为弹药、维修和医疗卡车在激烈的战斗中发挥着重要作用。游戏开始时可用的资源很少。